• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  •  science >> Vetenskap >  >> Andra
    Hur man använder en grafkalkylator

    En grafkalkylator är ett kraftfullt instrument som gör mycket mer än bara lägga till, subtrahera, multiplicera och dela siffror. Dessa maskiner är för närvarande inte så mycket kalkylatorer eftersom de är handhållna datorer, liknande mobiltelefoner eller surfplattor men med det specifika syftet att hjälpa dig att lösa matematiska problem, några av dem ganska komplicerade.

    Kanske det viktigaste av en grafisk kalkylatorns funktioner är dess grafverktyg. Det är möjligt att både generera en graf som ges en ekvation eller en uppsättning datapunkter, eller använda en tillhandahållen graf för att härleda ekvationen och data som är associerade med den grafen.

    Instruktionerna här gäller TI-83 och TI -84 modeller, men icke-Texas Instruments kalkylatorer fungerar på ett mycket liknande sätt.
    Grundläggande grafiska funktioner

    1. Tryck på "Y \u003d" -knappen för att komma till funktionsskärmen.
    2. Ange funktionen (t.ex. Y \u003d X 2 - 4) i en av raderna.
    3. Tryck på "GRAPH." Kalkylatorn drar funktionen åt dig.

      För att hitta Y-avlyssningen av en graf som ritats:

      1. Tryck på "2: a" och sedan på "TRACE" för att gå till fönstret "BERÄKNING".
      2. Markera "värde" och tryck på "ENTER."
      3. Längst ner på skärmen som visas, ange "0" efter "X \u003d." Resultatet blir Y-avlyssning och tillhörande X-koordinat.

        Icke-linjära och linjära regressioner
        1. Tryck på "2nd" och sedan "STAT PLOT." Tryck på "ENTER."
        2. När du har rensat alla funktioner i "Y \u003d", mata in data i L1 och L2.
        3. Grafpunkterna genom att gå till "9: ZOOM STAT."
        4. Välj "9: ZoomSTat" för att visa data med en regressionskurva.


          Kvadratiska ekvationer
          1. Tryck på knappen "Y \u003d" för att komma till funktionsskärmen.
          2. Ange funktionen; till exempel "−3x 2 + 14x − 8."
          3. Tryck på "2: a", sedan "TRACE" för att gå till "BERÄKNING" -fönstret.
          4. Välj om toppunktet är ett maximum (som i det här exemplet) eller ett minimum.
          5. Använd pilarna och välj VÄNSTERBUNDET och HÖGERBUNDET för att få vertexkoordinaterna.
          6. Upprepa processen för att hitta X -avlyssna eller avlyssna om så önskas. Det kan vara nödvändigt att ZOOM ut.

    © Vetenskap https://sv.scienceaq.com