Kredit:Pixabay/CC0 Public Domain
Epic Games blockerades kortvarigt från världens fjärde mest befolkade land men uppfyllde på tisdagen Indonesiens krav att registrera sig hos sitt informationsministerium.
Den Cary-baserade skaparen av Fortnite följde en indonesisk lag som vissa interneträttighetsgrupper har kallat invasiv.
I mer än en vecka hade skärgårdsnationen Indonesien blockerat sina 270 miljoner medborgare från att komma åt Epics distributionsplattform, Epic Games Store, på grund av företagets underlåtenhet att följa en indonesisk lag som kräver att utländska privata elektroniska systemoperatörer registrerar sig hos regeringen .
Indonesien, som ligger i Sydostasien, hade gett företag fram till den 29 juli på sig att registrera sig hos sitt kommunikations- och informationsministerium, känt som KOMINFO, varefter man började blockera oregistrerade webbplatser. Teknikjättar som Google, Apple och Meta (som äger Facebook, Instagram och WhatsApp) registrerade sig var och en dagar före deadline, medan andra som Yahoo och PayPal registrerade sig efter deadline och fick sina webbplatser avblockerade.
Steam, en rival till Epic Games Store, registrerade sig också hos KOMINFO efter deadline och fick sitt blockering upphävt för flera dagar sedan.
Den 8 augusti bekräftade KOMINFOs talesperson Gok Suan Simanungkalit för The News &Observer att Epic Games fortfarande var blockerad i landet på grund av att de inte registrerade sig. Men på tisdagen, dagen efter att Epic-personalen kom tillbaka från ett två veckors sommaruppehåll i hela företaget, registrerade spelbolaget Epic Games Store hos KOMINFO.
Interneträttighetsgrupper har sprängt Indonesiens registreringslag, som kan tvinga företag att avslöja användardata och ta bort allt innehåll som regeringen anser "hota den allmänna ordningen". Enligt den ideella organisationen Freedom House, som poängsätter länder på deras tillgång till medborgerliga friheter och politiska rättigheter, klassar Indonesien som "delvis fritt" när det gäller demokrati och internetfrihet.
Epic Games svarade inte på flera e-postmeddelanden från The News &Observer och frågade varför det inte hade registrerats tidigare och vad det tyckte om Indonesiens registreringskrav.
Speltitanen som enligt uppgift är värd 31,5 miljarder dollar har uttryckt stöd för politiskt tal de senaste åren. 2019 lovade Epic Games vd Tim Sweeney offentligt att skydda det politiska talet från spelare i Hongkong som protesterade mot den kinesiska regeringen, och publicerade på sitt personliga Twitter-konto att "Epic stöder Fortnite-spelares och skapares rättigheter att tala om politik och mänskligt rättigheter."
Och företaget har visat en mage för konflikt, efter att ha stämt både Apple och Google 2020 för påstådda antitrustöverträdelser.
Frustrerade Fortnite-fans
Sedan Sweeney startade företaget 1991 har Epic noterat ett antal framgångar, ingen större än 2017 års Fortnite. Vid varje givet ögonblick, uppskattningsvis tre miljoner människor runt om i världen spelar det. Fortnite är gratis men spelare gör köp i spelet för att uppgradera saker som deras kläder, vapen och till och med deras danssteg. Efter spelets vilda popularitet lanserade Epic sin egen distributionsplattform, Epic Games Store.
Epic Games Store erbjuder mer än Fortnite. Genom plattformen kan spelare få tillgång till både spel som utvecklats av Epic och andra som det innehar distributionsrättigheterna för.
I Indonesien hade många spelare uttryckt sin frustration över blockeringen på Twitter och pekat fingrar åt både Epic och deras regering. På tisdagen firade några att förbudet togs bort.
Men det var kanske aldrig ett totalt block:Många i Indonesien hade delat online att de hade kommit runt sin regerings begränsning genom att komma åt Epic Games Store via ett virtuellt privat nätverk eller VPN. + Utforska vidare
©2022 The News &Observer.
Distribueras på Tribune Content Agency, LLC.