• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  •  Science >> Vetenskap >  >> Naturen
    3D-filmer avslöjar hur bläckfisk bestämmer avstånd när de slår mot byten
    3D-filmer har försett forskare med ett nytt verktyg för att studera hur bläckfiskar bestämmer avståndet till sitt byte när de slår. Genom att filma bläckfisk i 3D har forskare kunnat skapa detaljerade modeller av deras ögonrörelser och kroppsställningar. Dessa modeller har avslöjat att bläckfisk använder en kombination av binokulär vision och rörelseparallax för att bedöma avstånd.

    Kikarseende är förmågan att se föremål i tre dimensioner genom att använda båda ögonen. När vi tittar på ett föremål är våra ögon något förskjutna från varandra, vilket gör att vi ser föremålet från två lite olika vinklar. Vår hjärna använder dessa två bilder för att skapa en 3D-representation av objektet. Bläckfiskar har också binokulärt seende, och de använder det för att bedöma avståndet till sitt byte.

    Rörelseparallax är den skenbara rörelsen av ett föremål i förhållande till bakgrunden när observatören rör sig. När vi rör på vårt huvud verkar föremål som är närmare oss röra sig snabbare än föremål som är längre bort. Bläckfiskar använder rörelseparallax för att bedöma avståndet till sitt byte genom att röra på ögonen och huvudet.

    Genom att kombinera binokulärt seende och rörelseparallax kan bläckfisken noggrant bedöma avståndet till sitt byte och slå till med precision. Denna förmåga är avgörande för bläckfisk, eftersom de är glupska rovdjur som förlitar sig på smygande och snabbhet för att fånga sitt byte.

    3D-filmer har också använts för att studera andra aspekter av bläckfiskbeteende, såsom deras kamouflageförmågor och deras sociala interaktioner. Denna forskning har hjälpt oss att bättre förstå dessa fascinerande varelser och deras unika anpassningar.

    © Vetenskap https://sv.scienceaq.com