Kredit:Östra Finlands universitet
Barns raseriutbrott när de spelar digitala spel skapar både oro och offentlig debatt kring ämnet. Med ett nytt förhållningssätt till gamers rage undersöker en ny studie utförd vid Östra Finlands universitet ämnet ur ett barns perspektiv och hittar komplexa orsaker till gamers rage hos barn. Som data använde forskarna intervjuer med och uppsatser av barn. Studien undersökte barns syn på orsakerna till och bakgrundsfaktorerna för gamers rage. Dessutom analyserade forskarna hur ilska yttrade sig.
Resultaten visar att en orsak till gamers ilska hos barn ofta fanns i deras egen prestation.
"Till exempel orsakade upprepade eller sista minuten misslyckanden i spelet, eller att förlora mot en nybörjare, irritation och ilska. Inom digitalt spelande spelar konkurrenskraft och sociala faktorer en stor roll i allmänhet", säger projektforskaren Juho Kahila från University of Östra Finland.
Barn jämförde ofta sin egen prestation med andra spelares. Frustrerande handlingar från andra spelare, som att fuska eller förlora en match på grund av inkompetenta lagkamrater, uppfattades som en källa till ilska. Dessutom identifierades även avbrott utanför spelet, som att behöva göra sysslor eller läxor, och tekniska problem, som en dålig internetuppkoppling, som källor till raseri.
Mislyckande, förnedring, oväsen och hunger predisponerar för ilska
Vissa spel uppfattades som raseriutlösande. Till exempel, att spela mot en riktig människa eller att bli förödmjukad av en annan spelare identifierades som faktorer som predisponerade för spelares ilska. Förutom val av spel så påverkade även spelmiljön ilska.
"Toxicitet inom spelgemenskapen, såsom obehagliga kommentarer eller mobbning från andra spelare, samt en bullrig spelmiljö, identifierades som predisponerande för ilska. Dessutom har problem i det dagliga livet, som att ha en dålig dag i skolan, eller att känna sig hungrig, kändes också igen som faktorer som bidrar till ilska", säger Kahila.
I barnens uppsatser tog gamerrage ofta formen av verbala uttryck, men också fysiska uttryck, samt att sluta spela. I ett raseriutbrott skrek och förbannade barn inte bara, utan de sparkade, slog och kastade även föremål på handen, som deras spelutrustning eller möbler. En spelsession avslutades ofta samtidigt som man kände sig upprörd. Men resultaten visade också att att avsluta en spelsession, eller byta till ett mindre irriterande spel, ofta användes som en förebyggande åtgärd för att undvika att bli ännu mer arg.
Publicerad i International Journal of Child-Computer Interaction , visar studien att orsakerna bakom gamers rage i digitalt spel är mycket komplexa – och att barn är bra på att namnge dem. Enligt Kahila är många av orsakerna till raseri i digitalt spelande, såsom misslyckanden i spelet, fuskande motståndare eller en giftig spelmiljö, liknande även i andra spelmiljöer.
"Till exempel, känslor av upprördhet orsakade av ens egna misstag, en straff som en domare missat, eller irriterande beteende av en motståndare, är alla bekanta från ishockeyn, bara för att ta ett exempel", påpekar Kahila. + Utforska vidare