• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  • Google:Patentsamtal väcker nyfikenhet över kontroller för streamingtjänster

    Kredit:US patentansökan US2019/0030425

    Ett nyupptäckt patent, "Meddelanden om spelkontrollen, "har spelkontroller -tittare ställt frågorna den här veckan:Kan vi titta på handkontrollen för Googles planerade spelströmningstjänst? Är detta i stort sett den design som är på gång?

    Patentsökanden fick namnet Google LLC i Mountain View.

    Det roliga var att patentet inte var inriktat på handkontrollen utan på ett anmälningssystem.

    Ändå, patentet inkluderade några återgivningar som kan indikera hur systemet skulle fungera. Ivriga ögon porer över illustrationerna, att förutsäga om detta var vad Google hade i åtanke som konsol. Patentet handlar om ett anmälningssystem som fungerar mellan spelkontroller och spelsystem.

    Frågorna gick åt flera håll:Vilken typ av konsol är detta? Hur kommer det att fungera i Googles streamingtjänst? Kommer det kommande utvecklarevenemanget att ge en överraskande uppenbarelse om en av dessa två frågor, eller båda?

    Patentet kan avslöja, ge åtminstone bra ledtrådar för, vad Google tänker på för hårdvara i Project Stream.

    Om du har fått vind av allt snacket kring patentet, och du kollade inte upp många referenser till Project Stream och Yeti, för att sätta dessa patentnyheter i perspektiv, du får en ögonblicksbild från Digitala trender :

    "Den ryktade spelkonsolen från Google är känd som Project Yeti, som syftar till att köra högpresterande titlar på Googles maskiner och sedan strömma dem till enheter som ägs av spelare. En del av Project Yeti är Project Stream, som avslutade en tre månaders demo i januari som framgångsrikt streamade Assassin's Creed Odyssey i Chrome-webbläsare. "

    I Project Stream, det enda spelet som var tillgängligt var "Assassin's Creed Odyssey."

    David Nield, TechRadar , när jag talar om patentsamtalet, sa, "Du kan spela det med antingen ett tangentbord och en mus, eller en ansluten handkontrollant, men detta patent är det första utseendet vi har fått på några potentiellt Google-märkta enheter som kan följa med molntjänsten. "

    Denna patentdiskussion fick stor uppmärksamhet av Yanko Design (via Twitter), och fortsatte med att komma med "ett visualiserat koncept" baserat på Googles patenterade design. Så, man måste komma ihåg att detta är ett visualiserat koncept. I ett patent. Inte att förväxla med ett fotografi i en verklig produktplan.

    Detaljer baserade på bilderna var 2 joysticks, riktningsplatta och knappar inklusive på axeln. Aaron Mamiit, Digitala trender , sa att det verkade finnas "hem- och bakknappar i den övre delen av kontrollen, en cirkulär knapp som Google hänvisade till i patentet som en åtgärdsknapp, och mikrofonknapp mellan joystickarna som kan antyda kompatibilitet med Google Assistant. "

    Blickfånget var en röststyrningsknapp i mitten. Kanske, Nield sa, det är för att ringa till Google Assistant medan användaren är i spelsessionen.

    Vad kommer härnäst? Du kan höra mer om denna patentdiskussion via Game Developers Conference senare i månaden.

    Abner Li, 9to5Google , sade att "Google förväntas tillkännage sin spelströmningstjänst med kodenamnet Yeti."

    Google är värd för ett evenemang och gissningar är att det kan kretsa kring en streamingtjänst.

    Li kallade patentet som visar "Googles insats för en ny spelkontroll i mitten av en spelupplevelse med flera skärmar."

    "Själva patentet gäller ett aviseringssystem för den registeransvarige som meddelar en spelare när ett spel nu är tillgängligt, att en användare har fått en inbjudan, en statuschans på en leaderboard, eller en chattförfrågan från en annan spelare, sa Andrew Liptak Gränsen .

    Spelet som startas på värdenheten svarar på en aktiveringssignal från spelkontrollen.

    "Värdenheten kan vara, till exempel, En surfplatta, en smartphone, en TV ansluten till ett spelsystem, etc. Värdenheten kan ha den hårdvara och programvara som är nödvändig för att orsaka visning av ett tv -spel, elektronisk interaktion (e -post, chattmeddelanden, inbjudningar, webbsurfande, etc.), och/eller applikation vid genomförande av instruktioner lagrade på datorläsbara medier för värdenheten, "enligt patentet.

    JC Torres, SlashGear , under tiden, noterade att "Patentet i sig är lika intressant som den kontroller det avslöjar."

    Torres påpekade att det talar om aviseringar som mottagits på handkontrollen, "möjligen förmedlas via haptisk återkoppling. Mycket av språket verkar vara inriktat på ett klientserversystem som låter mycket som ett spelströmmande system."

    Några kommentarer från läsare på tekniska tittarsidor var uttryck för oro och tvivel:"Hur seriöst kommer de [Google] att ta detta? Spelkonsoler är en långsiktig investering." En annan läsarreaktion var att "konsolkriget är mycket tufft". En sak är säker; intresset kommer att fortsätta på vad Google planerar inom spelområdet.

    © 2019 Science X Network




    © Vetenskap https://sv.scienceaq.com