Polisen i Thailand prövar ett nytt VR -spel som en del av utbildning för katastrofhantering
En thailändsk poliskvinna drar genom avfall och förstörda byggnader som letar efter kroppar - men hon behöver bara en joystick och ett virtual reality -headset för den dystra uppgiften, eftersom tekniken hjälper till vid utbildning i katastrofhantering.
När cirka 40 poliser tittar på hennes framsteg på en stor skärm, officer Chanika Sookreangs digitala dubbel går från kropp till kropp i den förstörda staden, fotograferar tatueringar, ansikten - allt som senare kan användas för att fastställa vem offret var.
"VR är bra eftersom det gör att vi kan träna innan vi går till själva scenen, säger Chanika, som har egen erfarenhet av hjälparbetet efter tsunamin 2004.
Internationella Röda Korsets kommitté (ICRC) utvecklade det nya "spelet" och testar det för första gången på lag i Thailands Chonburi -provins i ett försök att återskapa den skrämmande utmaningen att identifiera organ, som kan hjälpa dem att repatriera dem till familjer.
Dussintals kriminaltekniska experter från Röda Korset är stationerade runt om i världen för att hjälpa länder att reagera på tsunamier, jordbävningar och andra katastrofer.
Utbildning för flyktingläger och katastrofhotell med hög risk som Indonesien har länge förlitat sig på tunga skyltdockor.
Men en före detta schweizisk arméofficer blev tv -spelentusiast och har rekryterat grafiska formgivare från spelindustrin för att hjälpa till att skapa ICRC:s första Virtual Reality -enhet i Bangkok, vilket gör att team kan nå en bredare publik.
"Om du tränar i ett klassrum, som hur man sätter en kropp i en kroppsväska, det är utmärkt eftersom du kan ha vikten, säger Christian Rouffaer, chef för VR -teamet.
Däremot, den nya simuleringen är "viktlös, men vad du kommer att ha är alla riskfaktorer "som komplicerar sök-och-räddningsuppdrag som förekomst av djur och dinglande elektriska kablar, säger han till AFP.
I en sekvens rusar en råtta över marken när räddaren försöker hämta en kvinnas lik, vars arm lossnar när kroppen vänds.
'Förlorad föralltid'
För att göra träningen mer realistisk, ICRC -teamet arbetade med kriminaltekniker Ivett Kovari.
En schweizisk arméofficer blev tv -spelentusiast och har rekryterat grafiska formgivare från spelindustrin för att hjälpa till att skapa den första internationella kommittén för Röda Korsets "Virtual Reality -enhet" i Bangkok
Hon förklarar att hon kom på idén till råttan "för det är vad som händer i verkligheten".
På fältet, respondenterna måste söka efter kvarlevor, ta anteckningar och fotografier, och transportorgan.
En noggrann inventering av offrets tillhörigheter från telefoner och smycken till familjefoton och ID -kort är också avgörande, Kovari berättar för deltagarna i Thailand, varning för att annars "kommer denna information att gå förlorad för alltid".
Virtual reality efterfrågas alltmer för färdighetsträning, från sjukhus till industri. Räddning av katastrofzoner är den senaste i en serie VR -simuleringar från Röda korset.
Praktikanter kan redan besöka överfulla fängelseceller för att kontrollera om förhållandena - ett av gruppens globala mandat - eller dyka in i den kaotiska världen i ett flyktingläger för att bedöma behoven hos dem som förflyttats av konflikter.
Vissa är till och med avsedda för vanlig användning, som ett uppslukande första hjälpen -spel skapat på begäran av Brittiska Röda Korset. Ett annat spel som tittar på jordbävningssvaret är för närvarande i produktion.
För tio år sedan producerade ICRC forskning om spelare som begår krigsbrott i den virtuella världen, som väckte hån.
Men uppståndelsen ledde till att byrån arbetade med skaparna av krigsspelet "Arma 3" för att skapa en ny iteration som inkluderade ett mer humanitärt perspektiv, från arbetarna på plats till de komplexa reglerna för konfliktengagemang.
Länder som Thailand, som saknar stora budgetar för snabba hjälpinsatser, är angelägna om att dra nytta av VR:s kostnadsbesparande åtgärder.
Chefen för Thailands avdelning för identifiering av katastrofoffer Nithi Bundhuwong deltog i utbildningen i Chonburi och var entusiastisk över ett program för nedsänkning av virtuella brottsplatser som han visade upp på sin smartphone.
"Förr, träning baserades på att upprepa (samma övning) om och om igen, och det var slöseri med tid och pengar, säger han till AFP.
"Tack vare virtual reality, vi kan simulera olika scenarier "från brottsplatser till kaoset i en naturkatastrof, han lade till.
© 2019 AFP