I en demo använder en spelare Wii U:s GamePad för att styra en karaktär i en 3D-värld. Spelaren kan använda GamePads pekskärm för att interagera med omgivningen och avslöja hemligheter. Till exempel kan spelaren trycka på en vägg för att avslöja en dold dörr eller svepa skärmen för att flytta objekt.
I en annan demo använder en spelare Wii U:s kamera för att ta bilder av ett verkligt objekt. Wii U genererar sedan en 3D-modell av objektet, som spelaren kan se från vilken vinkel som helst. Den här funktionen kan användas för en mängd olika ändamål, som att skapa virtuella verklighetsupplevelser eller lära eleverna om 3D-modellering.
Wii U:s demos visar upp några av konsolens unika funktioner och möjligheter. Dessa funktioner kan användas för att skapa några riktigt innovativa och uppslukande spelupplevelser.