1. Den fysiska världen: Maskiner kan manipulera material, omvandla energi och skapa nya objekt. Till exempel:
* En bilmotor förändrar kemisk energi till mekanisk energi för att flytta bilen.
* En 3D -skrivare ändrar digitala mönster till fysiska objekt.
* a kran ändrar positionen för tunga föremål.
2. Information: Maskiner kan bearbeta, lagra och omvandla information. Till exempel:
* En dator ändrar data till användbar information, som ett kalkylblad eller en webbplats.
* En telefon ändrar din röst till elektriska signaler som ska överföras över nätverket.
* En sökmotor ändrar din sökfråga till en lista med relevanta resultat.
Så beroende på hur du definierar "förändring" kan en maskin förändra den fysiska världen eller informationen.