• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  •  science >> Vetenskap >  >> Biologi
    Forskare har ett ben att välja på med paleontologiskildringar i videospel

    Representationen av Tyrannosaurus rex i COTS-videospel genom tiden. (a) 3D Monster Maze (1982, J.K. Greye Software). PC. (b) Primal Rage (1994, Midway Games West Inc) Super Nintendo Entertainment System. (c) Tomb Raider (1996, Core Design) PlayStation. (d) The Lost World:Jurassic Park (1997, DreamWorks Interactive) PlayStation. (e) Dino Crisis (1999, CAPCOM). PlayStation. (f) Jurassic Park:Operation Genesis (2003, Blue Tongue Entertainment) PC. (g) Turok (2008, Propagandaspel) PC. (h) Dino D-Day (2011, Digital Ranch) PC. (i) Parkasaurus (2020, Washbear Studio) PC. (j) Second Extinction (2020, Systemic Reaction) PC. (k) Saurian (2017, Urvogel Games, LLC). PC. (l) Jurassic World:Evolution (2018, Frontier Developments) PC. Kredit:Geovetenskaplig kommunikation (2022). DOI:10.5194/gc-5-289-2022

    Dinosaurier, fossilinsamling och evolution är vanliga grundämnen i videospel – att låta spelare interagera med spännande aspekter av paleo-vetenskap, men många spel innehåller negativa och skadliga teman som kan ge spelarna en skev förståelse av paleontologi, visar en ny studie.

    En internationell grupp forskare, ledd av ett team från University of Birmingham, spelade och studerade en rad videospel som innehöll element av paleontologi. Från uppenbara spel som tie-in Jurassic Park-spel, till Red Dead Redemption 2, Super Mario World och Animal Crossing, de spelade en uppsjö av spel för att avslöja vad som var paleofakta från paleo-fiktion.

    Studiens medförfattare Dr. Thomas Clements, från University of Birmingham, kommenterade att "massor av människor inspireras av och får sin förståelse för dinosaurier från storfilmer som Jurassic Park, men ingen pratar om hur massiv spelindustrin är i att forma inte bara allmänhetens förståelse av det gamla livet och även av paleontologisk vetenskap."

    "När vi spelade igenom många av dessa spel blev vi positivt överraskade över spel som Animal Crossing som ger korrekt och lärorik information på ett roligt och engagerande sätt. Men vi fann också att många spel innehåller vilseledande, negativa och ibland ganska skadliga teman – många redan utbredda frågor inom spelindustrin Det är vanligt att paleospel innehåller etiskt tveksam vetenskap, illegal insamling av fossiler, 'monsterifiering' av djur, dålig representation av minoritetsgrupper och hypersexualisering av kvinnor. "

    Kred:University of Birmingham

    Publicerar sina resultat i Geoscience Communications , analyserade forskarna representationen av paleontologi i hundratals videospel och klassificerade dem i flera kategorier. De definierade sedan ett antal faktorer som kan hjälpa eller hindra ett videospels effektivitet när det gäller att främja paleontologi för en bredare publik. Deras studie ger förslag på sätt som vetenskapskommunikatörer kan ta itu med dessa frågor när de pratar med allmänheten om paleontologi.

    Medförfattaren Jake Atterby, även han från University of Birmingham, kommenterade att "denna uppsats handlar om hur vetenskapen om paleontologi framställs för allmänheten, i en tid då många människor får mycket av sin kunskap från media och underhållning. Publiken kan lära sig omedvetet av de medier de konsumerar, inklusive skildringar av vår vetenskap som medvetet är överdrivna för underhållning. Detta kan ge spelarna ett felaktigt intryck av det gamla livet och det arbete vi utför. Det är viktigt för paleontologer att förstå allmänhetens uppfattning om vår vetenskap att hjälpa till när vi kommunicerar vår forskning." + Utforska vidare

    Kina beviljar spellicens till NetEase, 1:a sedan tillslaget




    © Vetenskap https://sv.scienceaq.com