• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  • Hideo Kojima:gåtfull spelskapare inspirerad av filmer

    Kojima växte upp med att tvångsmässigt titta på film, och hans spel är kända för sin filmiska kvalitet

    Hideo Kojima, skaparen av det efterlängtade Death Stranding-spelet som släpptes denna vecka, förvandlade en familjebesatthet av film till en talang för att göra mycket filmiska videospel.

    Mest känd för sin hyllade Metal Gear-serie, Kojima tillbringade nästan 30 år på Konami, ett stort företag som han har sagt att han gick med i eftersom de var det enda spelföretaget noterat på börsen vid den tiden.

    Han föddes 1963, till en familj som är besatt av film. När han var ung, hans föräldrar började en tradition att se en film varje kväll.

    "Jag fick inte gå och lägga mig förrän filmen var klar:motsatsen till hur det är för de flesta barn, " sa han till The Guardian i en intervju.

    Traditionen hade ett stort inflytande, och när han blev äldre uppmuntrades han av sina föräldrar att se filmer själv på bio.

    De skulle ge honom pengar för biljetten, men på villkoret kom han tillbaka och diskuterade filmens teman och dess inverkan på honom.

    Han förlorade sin far när han bara var 13, och på universitetet studerade han först ekonomi, innan han bytte växel under sitt sista år och bestämde sig för att börja spela.

    Hans mamma stödde flytten, men hans vänner var starkt emot, och det sociala trycket hade effekt:han valde att arbeta på Konami eftersom det var börsnoterat, att ge det en prestige som han trodde kunde motivera sitt beslut.

    "Fortsätt så länge jag lever"

    Ett år efter att han gick med 1986, den första iterationen av Metal Gear släpptes, som såg spelare kontrollera specialstyrkor operativ "Solid Snake", och uppmuntras att undvika och överlista fiender över att delta i direkt strid.

    Flera uppföljare följde, utvecklar karaktärernas smygförmåga och presenterar de filmiska mellansekvenserna som skulle bli en signatur för Kojimas verk.

    Han uppnådde kultstatus dock med 1998 års release av Metal Gear Solid, ett spel som en recension deklarerade "kommer närmare perfektion än något annat spel i PlayStations actiongenre."

    Ytterligare uppföljare följde, och när hans stjärna steg skapade han sin egen produktionsenhet i Konami. 2005 vann han ett MTV-pris för livstidsprestation för Metal Gear-serien.

    "Jag måste säga, även om jag har fått det här priset, låt mig säga att jag inte kommer att gå i pension, " berättade han för en jublande publik.

    "Jag kommer att fortsätta skapa spel så länge jag lever."

    2015, han chockade spelvärlden genom att meddela att han skilde sig från Konami och skulle driva sin studio som ett oberoende företag.

    Spekulationerna rasade över orsakerna till splittringen, med några som citerar Kojimas nästan besatta önskan att kontrollera alla aspekter av produktionen på sina spel, eller Konamis påstådda strikta kontroller av anställda. Andra pekade på den branschomfattande övergången från konsolspel till mobila enheter.

    "benägen till ensamhet"

    Kojima har sagt att beslutet inte var lätt, med hans familj djupt motståndare och banker ovilliga att låna ut till honom trots hans internationella berömmelse.

    Men bara ett år senare, han fick rubriker när han chockade en publik på spelmässan E3 genom att avslöja den första trailern för Death Stranding, med publiken som skanderar hans namn medan han skrattade försiktigt.

    "Hej alla, Jag är tillbaka!" sa han.

    Spelet har varit föremål för rasande spekulationer i flera år under utvecklingen.

    Inför lanseringen, Kojima började avslöja mer om sin premiss - en trasig värld i behov av återuppkoppling.

    Han berättade för BBC att det var inspirerat av det politiska – inklusive president Donald Trumps plan att bygga en gränsmur, och Storbritanniens röst för att lämna Europeiska unionen – men också av det personliga.

    "Jag är mycket benägen till ensamhet. Jag tror att det finns liknande människor runt om i världen, speciellt spelare... De känner inte att de passar in i samhället eller deras gemenskap, " han sa.

    "Så när dessa människor spelar det här spelet, de inser att människor som dem finns över hela världen."

    "Att veta att även om jag är ensam, det finns andra människor som jag, får dig att känna dig tillfreds."

    © 2019 AFP




    © Vetenskap https://sv.scienceaq.com