• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  •  science >> Vetenskap >  >> Andra
    Forskare studerar användningsmönster för videospel och skillnaderna i kön bland ungdomar

    Ungdomar spenderar i genomsnitt 47 minuter om dagen med att spela tv-spel, även om pojkar spenderar mer tid på att leka, speciellt på helgerna, och investera mer pengar i denna typ av underhållning jämfört med tjejer, som främst är tillfälliga spelare. Det här är några av huvudresultaten av studien om användningsmönster för videospel bland tonårspojkar och flickor i Valencia, utförd av professor i utbildningsvetenskap vid CEU Cardenal Herrera-universitetet (CEU UCH) Fernando Gómez Gonzalvo, och professorer från Valencia University (UV) Pere Molina och José Devís, som just har publicerats i den internationella vetenskapliga tidskriften Entertainment Computing.

    De globala resultaten av denna studie, genomfördes på över 1, 500 ungdomar från 10 skolcentra i Valencia, avslöjar att endast 3,2 % av tillfrågade tonåringar inte använder tv-spel, jämfört med 74,2 % som säger sig spela ibland, 17,7 % som säger att de använder tv-spel måttligt, 3,6 % som spelar ofta, och endast 1,4 % som gör det intensivt, betraktar sig själva som "tunga spelare". Den genomsnittliga årliga summan pengar som spenderas på tv-spel bland dessa tonåringar överstiger €73. Och de tre typerna av tv-spel som används mest är sport, action och äventyr.

    Pojkar, dubbelt så mycket på helgerna

    Forskarna från CEU UCH och UV har särskilt fokuserat på de mest relevanta skillnaderna i användningen av tv-spel bland pojkar och flickor. Därför, till exempel, studien visar att 60 % av flickorna är enstaka videospelsspelare, medan 94,3 % av pojkarna spelar dem ofta. En annan relevant skillnad är att pojkar fördubblar tiden de spenderar på tv-spel på helgerna, medan användningsökningen bland flickor på helgerna är mycket mindre signifikant:de spelar bara 8 % mer än på vardagar.

    Pojkar investerar också mer pengar på tv-spel än flickor:de förstnämnda spenderar i genomsnitt €106 per år, medan de senare bara spenderar 39 euro. Men bland ungdomar som spelar intensivt (1,4 %), den genomsnittliga kostnaden överstiger 527 euro per år, ett belopp som också är större bland pojkar än bland flickor som anser sig vara "heavy gamers".

    Flickor, med surfplattor och mobiltelefoner

    Den typ av enhet som används för att spela tv-spel skiljer sig också mellan pojkar och flickor:de förra använder spelkonsoler och datorer mer, medan de senare föredrar mobiltelefoner och surfplattor. De mest relevanta skillnaderna observeras när det gäller konsoler, som 63,2 % av pojkarna använder, jämfört med 36,8 % av flickorna. Och även användningen av surfplattor, som 61,4 % av flickorna använder, jämfört med 38,6 % av pojkarna. Procenttalen ligger närmare när det gäller datorer och mobiltelefoner. Som professor Gómez Gonzalvo från CEU UCH förklarar, "den större användningen av nya enheter av flickor visar att de har börjat använda tv-spel senare än pojkar, som fortsätter att använda de mer traditionella spelplattformarna:datorer och konsoler."

    När det gäller vilken typ av tv-spel som föredras av varje kön, pojkar tenderar att använda sport mer, handling, krig och strategispel än tjejer, som föredrar pedagogiska spel. Det finns inga signifikanta könsskillnader när det gäller äventyrsspel, de baserade på bordsspel eller tv-spel baserade på simulering av social interaktion.

    Främjar sexistiska stereotyper

    CEU UCH och UV-forskare drar slutsatsen att, som med alla sociala fenomen, den dominerande användningen av tv-spel bland pojkar kan förändras i framtiden. "Tv-spel har inte bara blivit en av de viktigaste källorna till underhållning, men också ett element som bygger identitet bland ungdomarna och ger känslan av grupptillhörighet bland millenniegenerationen, " säger professor Fernando Gómez. Bland slutsatserna från studien, han betonar också att "stereotyperna om vad som är maskulint och vad som är feminint främjas av tv-spel, av en del av en bransch där kvinnor fortfarande inte har en balanserad närvaro. Stereotyper om kvinnor i tv-spel används som ett sexuellt samtal, vilket kan förklara pojkarnas attraktion till dem och bristen på identifikation med spelet bland flickor."


    © Vetenskap https://sv.scienceaq.com