• Home
  • Kemi
  • Astronomien
  • Energi
  • Naturen
  • Biologi
  • Fysik
  • Elektronik
  •  science >> Vetenskap >  >> Andra
    Studie:Samverkande videospel kan öka produktiviteten på kontoret

    Team videospel fotoillustration. Kredit:BYU

    Flytta över förtroendefall och repbanor, visar sig att spela videospel med kollegor är den verkliga vägen till bättre prestanda på kontoret.

    En ny studie av fyra BYU-professorer i informationssystem fann att nybildade arbetslag upplevde en 20-procentig ökning av produktiviteten på efterföljande uppgifter efter att ha spelat videospel tillsammans i bara 45 minuter. Studien, publiceras i AIS-transaktioner på människa-datorinteraktion , bidrar till en växande mängd litteratur som hittar positiva resultat av teamvideospel.

    "Att se det där stora hoppet - speciellt för hur lång tid de spelade - var lite chockerande, " sa medförfattare och BYU docent Greg Anderson. "Företag spenderar tusentals och tusentals dollar på teambuilding-aktiviteter, och jag tänker, köp en Xbox."

    För studien, forskare rekryterade 352 individer och slumpmässigt organiserade dem i 80 team, se till att inga deltagare med redan existerande relationer var i samma lag. För deras första experimentella uppgift, varje lag spelade i en geocachingtävling som heter Findamine, en övning skapad av tidigare IS-forskare som ger spelare kort, textbaserade ledtrådar för att hitta landmärken. Deltagarna uppmuntrades med kontanta belöningar för att de vann tävlingen.

    Controller för videospel. Kredit:BYU

    Efter deras första omgång av Findamine, lag tilldelades slumpmässigt ett av tre villkor innan de skickades ut till geocache igen:1) teamvideospel, 2) lugn läxtid eller 3) en "målträningsdiskussion" om att förbättra sina geocachingresultat. Var och en av dessa tillstånd varade i 45 minuter och de som var med i videospelsbehandlingen valde att spela antingen Rock Band eller Halo 4 – spel som valts ut eftersom de både är bekanta och kräver samordnade ansträngningar bland spelarna.

    Forskarna fann att medan målträningsteamen rapporterade en högre ökning av lagsammanhållningen än videospelslagen, videospelarna ökade den faktiska prestandan på sin andra omgång av Findamine avsevärt, höjer medelpoängen från 435 till 520.

    "Teamvideospel kan verkligen vara ett gångbart – och kanske till och med optimalt – alternativ för teambuilding, " sa ledande forskare Mark Keith, docent i informationssystem vid BYU.

    Forskare sa också att det inte spelar någon roll om människor är ivriga videospelare för att se de positiva effekterna av att spela tillsammans; de observerade tv-spelsnybörjare etablerade kommunikationsnormer – och byggde upp arbetsrelationer – ännu snabbare med nya lagkamrater för att lära sig nyanserna i spelet.

    Det finns en reservation för upptäckten, dock:studien gjordes med grupper av individer som inte känner varandra. Forskare erkänner att om gruppmedlemmarna redan är bekanta med varandra, då kan konkurrenskraftigt videospel möjligen förstärka fördomar och negativa relationer som utvecklats från tidigare erfarenheter.


    © Vetenskap https://sv.scienceaq.com